quarta-feira, 23 de agosto de 2017

Projeto Folclore – Brinquedos e Brincadeiras Folclóricas

Trabalho desenvolvido pelas professoras Michele Ferreira dos Santos e Manoela de Lima com as turmas do 3º ano, teve por finalidade criar brinquedos utilizando-se de materiais recicláveis como ferramenta pedagógica.
De acordo com a professora Michele, a criação e elaboração dos brinquedos faz parte do conjunto de atividades previstas no projeto folclore, cabendo aos alunos do 3º ano desenvolver, criar, elaborar e apresentar as demais turmas dos anos iniciais socializando com as brincadeiras folclóricas.
Por fim, a professora Michele observa que a socialização dos brinquedos foi um momento muito significativo devido à oportunidade que os alunos tiveram de resgatar a cultura de brinquedos folclóricos.

Fotos e brincadeiras folclóricas confiram:

Mesa de Jogos

Bermunça - Boi de mamão















Batata quente

Elástico














Elástico

Elástico













Boliche
Bilboquê












Bola de gude
Amarelinha











Boca do palhaço
Escravo de Jó















Pula corda
Jogo da velha












Pé de lata
Telefone sem fio













Vai e vem

terça-feira, 22 de agosto de 2017

Projeto CineSesc – Filme: Asterix e o Domínio dos Deuses

            Socialização do filme: Asterix e o domínio dos Deuses, foi o tema do cinema na escola promovido pela equipe do projeto CineSesc em parceria com a equipe pedagógica e tem por objetivos de levar a cultura cinematográfica como meio nos processos de aprendizagens educativa.
            De acordo com Isadora Stähelin, monitora do CineSesc, o filme exibido traz um repertório muito educativo, pois se trata da narrativa de um imperador romano Júlio César que sempre quis derrotar os irredutíveis gauleses, mas jamais teve sucesso em seus planos de conquista. Até que, um dia, ele resolve mudar de estratégia. Ao invés de atacá-los, passa a oferecer os prazeres da civilização aos gauleses. Desta forma, o imperador ordena a construção da terra dos Deuses ao redor da vila gaulesa, de forma a impressioná-los e, assim convencê-los a se unir ao império romano. Só que a dupla Asterix e Obelix não está nem um pouco disposta a cooperar com os planos de César.
            Por fim, o filme exibido faz parte da extensão do projeto BiblioSesc, que é um serviço de biblioteca itinerante que atende a nove bairros da Grande Florianópolis a cada quinze dias, disponibilizando os serviços de consulta local ao acervo literário e informacional e empréstimos domiciliar de livros.

Mural Alusivo ao Projeto Folclore

            Atividade colaborativa desenvolvida pelas professoras dos anos iniciais teve por objetivos divulgar os trabalhos elaborados em sala de aula a respeito do projeto folclore.

Produções:
1º Ano – Professora Rubi Franciele Maria Santos Silva;
2º Ano – Professoras Josiane Maria da Silveira e Elisabete Alves Ghizzo (Matutino);
4º Ano – Professoras Rubi Franciele Maria Santos Silva e Vanessa Scapin Castanho (Vespertino);
5º Ano – Professoras Edinéia Maria da Rosa, Elisabeth Alves Ghizzo (Vespertino) e Vanessa Scapin Castanho (Matutino).

Foto:

Projeto Folclore

O projeto folclore é um projeto desenvolvido pela equipe pedagógica e executado pela equipe de professores das turmas dos anos iniciais do ensino fundamental.
Registra-se que, o folclore é o meio que o povo tem para compreender o mundo. Utilizando a sua imaginação, o povo procura resolver os mistérios da natureza e entender as dificuldades da vida e seus próprios temores. Conhecendo o folclore de um país podemos compreender o seu povo. E assim passamos a fazer parte de sua história.
O projeto folclore tem o objetivo de colocar os alunos em contato com diferentes manifestações da cultura popular; levar ao reconhecimento da importância do folclore na História de um país; estimular e desenvolver a imaginação e a criatividade; incentivar o gosto pela leitura, canto, dança; apresentar diversas manifestações do folclore brasileiro.
Por fim, apresentamos os trabalhos desenvolvidos pelas professoras Edinéia Maria da Rosa, Elisabeth Alves Ghizzo e Vanessa Scapin Castanho do 5º ano escolar, confiram:



quarta-feira, 16 de agosto de 2017

Sala de Informática – Digitação de Textos no Word

Atividades desenvolvidas pelas professoras Michele Ferreira dos Santos e Manuela de Lima do 3º ano com auxílio do professor de informática Anderson Leopoldo, teve por finalidade a digitação de textos produzidos pelos alunos para confecção de livrinhos em forma de cartilha sobre a cultura folclórica.


Sala de Informática

Atividade promovida pela professora Rubi Franciele Maria Santos Silva do 1º ano com auxílio do professor de informática Anderson Leopoldo, teve por objetivos praticar os exercícios pedagógicos de alfabetização.


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